
数字图像圆形识别设计与实现
作品编号:DZDQ718 开发环境: WORD全文:48页 论文字数:15000字 此数字图像圆形识别设计与实现毕业设计完整版包含[论文] |
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总结
本次设计所达到的效果:在一幅有多个简单图形的画面如图2-3所示中,找到其中的圆如图3-3所示。
本次设计只是对简单几何图形进行圆形检测,在HOUGH变换之前进行了对目标图像的预处理,这样我们不但对图像处理的每个过程有了一个更直观的认识,而且可以一定程度上降低HOUGH变换耗费的存储空间和处理时间。HOUGH变换必须逐点处理图像平面上的每一点,应用在圆的检测中时,参数空间的维数将扩大到三维,这将耗费大量的存储空间和处理器时间,特别是对于图像幅面大,前景复杂的图形时尤其明显。由于此次设计涉及的知识比较的广泛,导致设计时间相对较为紧迫,致使设计中用到的图像预处理也相对的简单,从而在一定程度上降低了检测的精确度。如果使用前文中提到的对图像场景中的各物体的边缘轮廓象元进行骨架化预处理,得到的效果可能会相对较好,但所用的程序会相应的变的复杂,给程序的调试也会带来较多的问题。
总体来说完成了设计要求,实现了对圆形的检测,达到了一定的设计目的。当然因为设计时间比较紧,加之自己掌握的时间有限,最主要的是通过毕业设计学习到了很多知识,不仅仅是完成了设计以及学习到的相关C#程序设计和图像处理知识,还有在整个设计过程中遇到的各种困难,并同过自己的努力和老师同学的帮助得到解决,使有信心去面对今后的各种挑战。
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本次设计所达到的效果:在一幅有多个简单图形的画面如图2-3所示中,找到其中的圆如图3-3所示。
本次设计只是对简单几何图形进行圆形检测,在HOUGH变换之前进行了对目标图像的预处理,这样我们不但对图像处理的每个过程有了一个更直观的认识,而且可以一定程度上降低HOUGH变换耗费的存储空间和处理时间。HOUGH变换必须逐点处理图像平面上的每一点,应用在圆的检测中时,参数空间的维数将扩大到三维,这将耗费大量的存储空间和处理器时间,特别是对于图像幅面大,前景复杂的图形时尤其明显。由于此次设计涉及的知识比较的广泛,导致设计时间相对较为紧迫,致使设计中用到的图像预处理也相对的简单,从而在一定程度上降低了检测的精确度。如果使用前文中提到的对图像场景中的各物体的边缘轮廓象元进行骨架化预处理,得到的效果可能会相对较好,但所用的程序会相应的变的复杂,给程序的调试也会带来较多的问题。
总体来说完成了设计要求,实现了对圆形的检测,达到了一定的设计目的。当然因为设计时间比较紧,加之自己掌握的时间有限,最主要的是通过毕业设计学习到了很多知识,不仅仅是完成了设计以及学习到的相关C#程序设计和图像处理知识,还有在整个设计过程中遇到的各种困难,并同过自己的努力和老师同学的帮助得到解决,使有信心去面对今后的各种挑战。
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