楼盘电子地图绘制工具
- 第五章 结语本文设计开发的系统,主要是针对现行GIS系统中存在几个缺点来实现的,其优点是:系统的运行速度快,无须加载多余的资源。另外,本系统提供了图形编辑的外部接口,从而方便了系统地扩展。系统的功能主
联通交通台寻呼系统
- 总结通过两个月来,在老师和同学的帮助下,联通通讯系统基本实现了预定的功能。通过这次毕业设计,我也学到了很多的东西。掌握了一些软件的功能。但由于时间的仓促和自己对一些东西的不太了解,通讯系统没有做到尽善
企业人事管理系统
- 下面具体描述各功能结构:(1)系统用户管理模块该模块主要有用户管理、密码修改、权限设置三种功能。其中,用户管理和权限设置属系统管理员admin权限,系统管理员通过用户管理可以添加、删除用户,且可以对用
媒体播放器软件设计
- 1.2.2 本课题的研究难点本课题的难点如下:1、对于VC++集成开发工具的熟练使用,特别是MFC的使用,重点放在界面设计;2、各类媒体设备的播放函数及相应的命令;3、播放列表的生成及其操作(删除而不
局域网安全漏洞扫描系统
- 我们针对目前TCP/IP网络和各种网络主机的安全现状,设计并实现了一个网络漏洞扫描器,该扫描器基于浏览器/服务器(B/S)结构,可以扫描Windows 2000/NT等多种操作系统的安全漏洞。通过试运
画图程序的设计实现
- 2.1 程序功能模块绘图应用程序中,我们将实现一般绘图应用程序所具有的绝大多数功能,并提供一些额外的辅助功能。具体而言,其实现的功能主要包括如下方面。(1)绘制图元可以通过绘图工具栏绘制下列图元直线图
公钥加密算法RSA的实现
- 结论RSA算法是第一个能同时用于加密和数字签名的算法,也易于理解和操作。RSA是被研究得最广泛的公钥算法,从提出到现在已近二十年,经历了各种攻击的考验,逐渐为人们接受,普遍认为是目前最优秀的公钥方案之
公交公司人事管理系统
- 系统的功能设计:基于上面系统的开发方向,系统决定分为以下几个模块:1)部门信息管理模块:此模块实现对于公司部门信息管理,包括对部门情况一览表以及对部门信息数据的插入、删除、修改、保存功能。2)员工基本
个人事务助理工具系统
- 总结与体会从本系统开始设计到现在,共用一个学期的时间。到目前为止基本功能已经实现。通过这次设计,我大致掌握了在进行软件开发工作时的基本过程,并且从中获得了许多从课堂上学不到的知识,其中我对以下几点有很
多媒体网络教学系统
- 1.2 系统功能本系统的主要功能模块有:(1)网络通信传输功能网络通信传输功能是整个系统的基础,主要负责教师机同其他学生机的数据传输处理。(2)学生机连接管理功能对学生机的连接情况进行管理,显示当前在
电力预测系统研究开发
- 第六章 结束语随着电力市场的发展,负荷预测的重要性日益显现,并且对负荷预测精度的要求越来越高。传统的预测方法比较成熟,预测结果具有一定的参考价值,但要进一步提高预测精度,就需要对传统方法进行一些改进,
第二代木马的研究实现
- 结论本文主要分析了特洛伊木马攻击的主要方法,并对特洛伊木马的主要技术做了描述。同时设计并实现了一个第二代技术木马。该木马是基于Windows操作系统开发的,是一个实验性的程序。整个系统由远程系统信息获
DES加密算法的研究与应用
- 5 结束语DES加密算法是应用最广泛的一种加密技术,可以有效地保护敏感或机密的数据信息,从而可以保证在网络上的传输,存储和处理过程中的安全性等。并且DES这种加密算法简单,快速,方便。但是DES密钥太
Bmp文件中简单图形的识别
- 本论文实现的是基础的图形识别,bmp图像文件格式中对图形的矢量化。识别基本的图元直线和圆。直线和圆是二值图像中最基本的组成元素,也是最常见的图形元素。在工程图的数字化识别中有很大的应用。关于理想情况的
基于感兴趣区域的图像检索
- 结论基于内容的图像检索技术是图像检索领域的新的方向,而基于感兴趣区域的图像检索则是其中的一个非常重要的组成部分。用感兴趣区域的特征描述图像的内容,既利用了区域的局部特征,又考虑了区域在重要程度上的差别
局域网监听系统设计实现
- 本论文主要研究工作如下:1)分析网络监听的技术原理,给出了系统的总体设计方案;2)实现了基于WinPcap网络数据包的捕获功能,并在Windows平台下实现了数据包的捕获;3)利用TCP/IP协议的分
基于SNMP协议的网络管理系统
- 6 开发总结当拿到毕业设计课题时,我暗下决心要把它作好,凭着一腔热情,我开始翻译老师发的资料,同时还看了一些与之相关的内容,在还没有实质性的研发过程以前,我的自信是空前的高涨,任何时候都要有自信,这是
物料管理之工程、软件子系统
- 2.1 系统的总体设计本子系统将采用C/S模式进行开发。C/S模式即Client/Server结构模式,在C/S结构的网络中,客户机与数据库服务器相连,并负责与用户的交互及收集用户信息,通过网络向服务
3DS模型在OpenGL动画中的应用
- 结论本文研究了3DS模型的格式和在OpenGL中的应用,通过对3DS文件格式的分析,建立相应的3DS读入类,读取3DS文件到自定义的图形数据结构中,然后再进行交互控制,与此同时,本文详细的叙述了几种调
电子邮件客户应用程序设计
- 总结经过不懈的努力,终于完成了这篇毕业论文,自己对此并不满意,对论文的水平有些惶恐。虽然在完成这篇论文的过程中,查阅了大量的中英文资料,充分借鉴了国内外关于电子邮件系统设计的信息,但由于计算机应用技术
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