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魔塔历险游戏

作品编号:CNET097 开发环境:[C#+ACCESS] WORD全文:47页 论文字数:10000
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总结
随着计算机信息技术的快速发展,计算机游戏已经逐渐成为人们生活中的一种新的娱乐方式。
现在大多数计算机游戏均是以C语言等基础语言制作的,本课题的目的就是使用.NET技术,在Access数据库上实现一个简单的计算机游戏,从而为制作计算机游戏提供一个使用.NET技术的实例。
本文主要完成了如下工作:
1.本文深入的讨论了一个简单游戏所需要的功能,分析了.NET技术模型的特点,从而实现一个完整游戏程序所需要的功能。
2.以.NET技术为技术支持,以Access数据库为后台数据库,设计了一个简单的冒险类角色扮演类游戏。
3.分析了一个角色扮演类游戏所需包含的基本游戏功能,并对每个功能做了详细的解释。
我最近听到一个说法:每开始制作50个游戏,最终只有一个游戏能制作完成。这个说法可以由几个原因来解释。制作者可能太超前了以致于在技术上完成不了;项目太复杂了或制作者们在工作时有分歧并导致开发停止。还有更多的原因显示了这种可能性:为什么98%的游戏不能最终完成。
个人认为在制作游戏时会遇到很多的障碍,你必须学会面对它们。麻烦和推动力是完成你游戏的关键所在,在工作中适当地中断一会是十分重要的。要牢记,成功的游戏制作者首先必须先完成他们的游戏。

 



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