
基于VC++RPG游戏动画系统设计实现
作品编号:VC078 开发环境:VC WORD全文:52页 论文字数:19000字 此基于VC++RPG游戏动画系统设计实现毕业设计完整版包含[开题报告,论文,源程序,可执行文件] |
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结束语:论文主要讨论RPG游戏的设计。先对RPG游戏进行了简单的概述,然后详细的介绍了RPG的整个设计流程,从游戏策划到动画设计工作。重点介绍了2D游戏的动画制作,通过范例和效果图对其进行阐述。最后运用上述的游戏编程技术制作出一个简单的RPG游戏。
由于时间和水平有限,游戏设计又是如此复杂的一项技术,所以很多地方需要改进。如代码的优化,游戏资源的快速载入以及软件工程等方面都做的都不是很好,在以后的时间里会慢慢完善它们。
在游戏市场越来越成熟的今天,玩家的要求也越来越高,对游戏的质量越来越挑剔。2D游戏已经很难满足玩家的视觉要求了,越来越多的3D游戏问世。其画面也越做越逼真,好的游戏的画面甚至可以跟电影画面媲美了。
在今年的作为全球规模最大的电子游戏......
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