
RPG游戏管理系统-数据管理子系统设计
作品编号:VC071 开发环境:VC WORD全文:35页 论文字数:16000字 此RPG游戏管理系统-数据管理子系统设计毕业设计完整版包含[开题报告,论文,源程序,可执行文件] |
以下仅为极少介绍,详细内容请点击购买完整版!

结束语:经过几个月以来的毕业设计,我对RPG游戏的设计有了更深的了解,也进一步地熟悉了VC++开发环境。数据管理是RPG游戏中一个小部分,但是也是非常重要的一个方面,数据直观地体现了RPG游戏的特性。该系统主要实现了在一个RPG游戏中对各种静态和动态数据的管理。
本系统使用VC++ 开发平台,利用MFC开发出系统界面,在数据管理方面,对人物属性采用数组实现,对游戏中的地形管理采用了A*寻路算法,在多任务处理方面采用了栈和队列的数据结构加以实现,通过使用多种数据结构和算法,实现了对RPG游戏中数据的管理。
由于对RPG游戏认识不够,无法设计出更加动人的故事情节,同时由于自己编程能力有限,在程序设计过程中遇到一些问题,走了不少弯路。在系统设计方面,还有一些功能不能达到预期效果。
本vc毕业设计“RPG游戏管理系统-数据管理子系统设计”论文由清风毕业设计网[www.lunwen550.com]征集整理!
相关毕业设计:
网站客服咨询
本站现有毕业设计作品均为学校答辩通过后征集或原创写作设计开发,集多年从事毕业论文工作经验及海量的资料,结合强劲的开发写作团队,全面面向广大朋友提供最直接的资源参考以及快速周到的写作设计服务。
购买后获取论文或有定做需求请加
客服微信号:hastp888
添加好友时请备注“论文”
客服微信号:hastp888
添加好友时请备注“论文”
作品目录排行