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FLASH软件应用研究及家用电器工作原理FLASH动画设计

作品编号:DZDQ1008 开发环境: WORD全文:56页 论文字数:28000
此FLASH软件应用研究及家用电器工作原理FLASH动画设计毕业设计完整版包含[开题报告,论文,设计]

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[TAGS:FLASH,软件应用,工作原理 指数:]

深入研究各种家用电器工作原理,利用FLASH软件对各种家用电器的工作原理以动画形式重现,由此掌握该软件的应用以及各种家用电器控制系统的工作原理和设计方法。
主要设计内容为:
1、各种家用电器工作原理研究;
2、FLASH软件应用研究;
3、各种家用电器工作原理动画制作。
 
本课题是“Flash软件应用研究及家用电器工作原理Flash动画设计”,为了能让家用电器的工作原理以简单、直观的动画形式重现,我们希望能够找到一种方便、实用且功能强大的多媒体软件。Flash无疑是这方面的佼佼者。本文中详细的介绍了动画制作软件Flash MX强大的功能界面,以及运用Flash MX完备的画图工具绘制实例动画图形;利用时间轴面板实现实例动画。由此掌握该软件的应用以及各种家用电器控制系统的工作原理的简单动画设计方法。
 
为期3个月的毕业设计已接近尾声,通过此次设计使我对4年所学知识,有了初步的条理化,明确了即将踏上工作岗位的大学生应该干什么,怎样才能把所学的知识很好的运用到生产中去。尤其是同工程实践,毕业实习串插起来进行,效果更加明显,是真正实现了教学、科研、工程实践的相结合。培养了我们综合运用所学知识解决实际问题的能力,提高了我们科研和工程实践技能水平,同时也提高了我们查阅手册,使用国家技术标准和信息资料检索的能力,文学的表达和一般组织管理的能力。
在这次 “FLASH软件应用研究及家用电器工作原理FLASH动画设计”当中感觉到自己能力的提高,通过在设计当中发现的问题自己应该加强那些方面的学习,现在遇到的问题也可能是将来工作中遇到的问题,这样不断的发现问题解决问题才能提高自己的专业知识和实践能力。在设计过程之中我遇到了很多非我本专业的专业性问题,这使我感受到,在将来的学习工作岗位上这样的事情肯定时有发生那时逃避、推卸已经行不通了,只有不断的学习开阔自己的眼界扩展自身知识体系才能胜任以后工作岗位的要求。通过此次训练能使我们进一步巩固和扩展了自身的专业知识面,培养了我们较强的自学能力和工作适应能力,提高了我们运用科研成果和新技术的能力。同时使我们也体会到了作为一名设计开发技术人才,应该很好的具备严谨求实,理论联系实际的工作作风及严肃认真、一丝不苟的科学态度。本设计中由于个人水平有限肯定存在不足与错误望请指正批评!

 
目 录
摘要Ⅰ
Abstract.Ⅱ
第1章 绪论.1
1.1 计算机动画的原理与历史简介.1
1.2 动画制作软件FLASH的前世今生.1
1.2.1 Flash之父2
1.2.2 Flash的起源2
1.2.3 Macromedia的并购案.2
1.2.4 Flash的发展3
1.3 课题的提出与课题的研究内容. 4
第2章 FLASH动画的发展的现状与趋势.6
2.1 最流行的FLASH动画.6
2.1.1 FLASH的特点6
2.1.2 Flash动画和传统动画的比较9
2.2 Flash的现状9
2.3 Flash在国内流行的原因.10
2.4 Flash的应用以及发展前景.11
2.4.1 国内国外环境与视觉传达设计发展的趋势…12
2.4.2 Flash在其它领域的应用.13
第3章  动画制作软件FLASH MX介绍.14
3.1 Flash MX的工作环境.14
3.1.1 Flash MX的菜单.14
3.1.2 基本操作工具条16
3.1.3 工具箱17
3.1.4 时间轴21
3.1.5 动画的舞台22
3.2 Flash MX的新特点.25
3.2.1 制作环境25
3.2.2 制图方面26
3.2.3 多媒体方26
3.2.4 文本方面27
3.2.5 学习资源方面27
3.2.6 发布和播放方面28
3.2.7 脚本编译方面28
3.2.8 开发应用方面28
第4章  FLASH MX的应用
——家用电器工作原理动画制作29
4.1 家用电器工作原理29
4.1.1 冰箱工作原理29
4.1.2 空调工作原理33
4.1.3 微波炉工作原理36
4.1.4 电磁灶工作原理37
4.2 家用电器工作原理动画制作概述38
4.2.1 创建一个Flash文件38
4.2.2 调整个性化的工作环境39
4.2.3 定义动画属性40
4.2.4 导入对象使用库面板40
4.2.5 动画实例设置41
4.3 ActionScript脚本编写.45
结束语47
参考文献48
致谢49
附录50
 
 



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