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银行存贷管理系统开题报告

一、选题依据
储蓄业务是银行的传统业务, 也是最早、最广泛地应用计算机技术的领域. 鉴于储蓄业务搜盖面广、工作量大、处理信息多、操作实时性强及通存通兑的特点. 近几年来,各商业银行加快了与社会各业的合作,利用自身的网点优势和业务特点,为其提供各种高效、快捷的代收代付业务,也就是中间代理业务,目前以与广大人民群众生活密切相关的各项缴费业务如水电费、电话费、手机费等代收业务为主,这些业务开展方式多种多样,但一般都离不开计算机的高效管理支持。随着代理业务不断发展,业务品种越来越多,各项业务做法互有差异,这就对银行的电子化水平和相应的管理水平提出了更高的要求。银行的管理模式也要随着时代不断发展进步,为实现人们方便省时的办理银行储蓄业务,出现了银行计算机储蓄系统。银行储蓄系统可以为人们方便办理储蓄业务,使人们在互联网办理存款、取款、查账等业务,以高效、安全、互联为特征,为储户足不出户,提供各项业务的综合办理。
二、研究目标与主要内容
主要内容:银行储蓄业务系统的开发流程包括前期的对银行储蓄业务的详细的调研和分析,中期的软件设计建模和数据库的设计,以及编写程序实现业务系统的所需功能这三个阶段。
目标:满足对储户业务日常管理的需要,并达到操作过程中的直观、方便、实用、安全、快捷等要求
三、拟采取的研究方法、研究手段及技术路线、实验方案
系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员补充、维护。首先,对银行储蓄业务的调研分析。在这个阶段,通过查阅相关书籍或电子数据,了解实际的银行储蓄业务的具体功能分类和不同的详细操作流程。其次,进行软件建模和数据库设计。在这个阶段,结合J2EE的相关知识,将所了解的银行业务功能和流程进行抽象,分为下面三个层面:与用户交互的表现层,接受用户要求并返回用户所需信息;管理后台数据库的模型层,将用户抽象为一个个实例模型,与数据库进行数据交互;连接表现层和模型层的控制层,接受用户交互信息,通知模型层更新后台数据库,并通过模型层从数据库中获取用户所需信息,转发给表现层呈现出来。用UML图对这三个层面分别进行建模,表明各个模块的具体功能,从而构建一个初步的框架。然后,根据收集的用户信息,设计实现多个数据库表,实现对用户所需信息的高效的增加,删除,修改,查询操作。最后,编程实现各个模块的具体功能。在这个阶段,要实现界面美观友好的表现层,高效的控制层,及利用面向对象的思想设计符合要求的模型层,并实现与后台数据库的连接。之后,在服务器上运行该测试系统,进行代码调试、优化、实现预期的目标。
四、中外文参考文献目录
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[5] 金银秋.银行储蓄信息系统安全模型探讨.中南财经大学学报,2000年第 6 期双月刊总第123期.
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五、研究的整体方案与工作进度安排
1、布置毕业设计任务
2、需求分析
3、可行性分析
4、熟悉开发环境
5、系统详细设计与实现
6、进行系统的调试和测试
7、毕业设计说明书的撰写
六、研究的预期目标及主要特点、创新点
运用当前使用最为广泛的WEB开发技术之一的J2EE来进行银行储蓄业务系统的设计开发实现,充分利用当下庞大的互联网的覆盖率,解放人力资源,使人们足不出户,即可完成对自己资金的一个储蓄管理工作。
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