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飞行模拟游戏设计实现

作品编号:VC049 开发环境:VC WORD全文:30页 论文字数:14000
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结论:通过本次课题的研究,在VC平台上得到了一个可运行的飞行射击游戏,在编程中很好地使用了继承技术,提高了代码的重用率,同时也成功地在父类中引入了虚函数,使得指针能够成功地指向子类中与父类同名的成员,从而实现多态,而且虽然游戏比较简单,但是游戏中没有可令程序崩溃的BUG,另外游戏上手简单,但是游戏中也存在以下问题:
1.Level类的代码过于复杂;
2.在游戏中没有实现反弹型子弹;
3.在游戏中没有实现多关卡制度。

 

 



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