
基于GPU的阴影绘制技术
作品编号:VC203 开发环境:VC WORD全文:30页 论文字数:14000字 此基于GPU的阴影绘制技术毕业设计完整版包含[论文,源程序,可执行文件] |
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1.3 本文研究的内容及组织结构
本文介绍了一种基于GPU的阴影绘制技术,主要包括了以下的内容:计算机图形学的起源与发展,阴影绘制技术的基本概念,GPU的概念,OpenGL的使用,VC++语言的熟悉,阴影绘制技术的设计与实现。本文主要介绍了基于GPU的阴影绘制技术。
本文按照如下的结构组织:第一章提出了选择本课题的意义以及相关的研究现状,并且介绍了大概的工作流程的;第二章开始介绍与阴影绘制技术相关的软硬件环境;第三章是本论文的重点,重点介绍阴影映射的原理以及如何基于GPU的可编程图形流水线实现实时阴影映射。第四章是对阴影绘制技术的进一步展望。
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